小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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UE4的地形,经测试与World Creator尺寸保持一致。……制作地图纹理在PS里同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在World Creator……增加水体层,因为在UE4截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制

会员:V V

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V V

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

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购买链接:传送门PS:请认准很稳工作室标志和indienova标志,谨防假冒!……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个……bug…… 很稳工作室: 请问写广告词的朋友地址是多少 我寄点东西过去. virmint: 在这贴steamcn

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 尺寸保持一致。……制作地图纹理在 PS 同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

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